Champion de la copie ou encore Grand(e) sorcier(e) !
Voilà un outils très connu que j'ai réadapté à mes petits sorciers. Le principe est simple, ils conservent cette carte dans leur classeur de QLM et me la présentent lorsqu'ils souhaitent valider la copie d'une de leurs leçons. S'il n'y a aucune erreur (ou 1/2 d'inattention selon les élèves) d'orthographe et pas d'oublis de ponctuation, je tamponne une case, ils obtiennent alors 2 points. Au bout 12 cases, c'est le jackpot : il gagnent 10 points bonus.
C'est une manière ludique de récompenser la copie de textes et l'application à la copie. Les élèves sont récompensés pour leur sérieux !
Les cartes existent en deux versions : une brique plus classique et une aux couleurs de la maison des sorciers : Poufsouffle, Gryffondor, Serpentard et Serdaigle.
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